Confrontatie: beoordeling

Het lijkt erop dat we er recenter over hebben gesproken Confrontatie In een voorbeeld van de pers, en nu is de beoordeling aangekomen. De game kwam eindelijk uit en ik had de gelegenheid om het beter te leren kennen. Tactiek in fantasie -entourage wordt nu nu zo vaak gevonden als we zouden willen. Daarom, ondanks de niet erg rooskleurige indrukken van de persversie, wilde ik ervoor zorgen dat (of, integendeel, mijn mening veranderen) in de trouw van de eerste blik.mr sloty casino

Paphos reed door pathos

Mensen houden van Epic. Коathichting силы тьы наступают, а с света (все с загагаaff ь совсем обычных людишек. Het gebruikelijke dat ze voorlopig blijven – geleidelijk met behulp van de scenarioschrijver, iedereen Swifts, en uiteindelijk geven ze duisternis langs de hoorns. Mensen, ik herhaal, zoals dit. In ieder geval is dit wat ontwikkelaars denken Confrontatie. Alles wat ik heb vermeld: Ragnarek, duisternis en licht, de laatste helden en vreselijke vijanden – volledig weergegeven in de settingvideo. Epico, ja. Nogmaals – volgens het idee van de makers van het spel. Maar voor mij, en waarschijnlijk niet alleen voor mij, hebben al deze redders van de wereld en andere superhelden het al het zat. Hoe vaak hebben we dit allemaal gezien? Veel? Het is oké, je zult het moeten.

Aarkhash World weigert zonsondergang. De oorlog van iedereen is laaiend met Might and Main, en de laatste strijd is echt net om de hoek. Maar de uitkomst van deze strijd hangt alleen af ​​van de speler, meer precies, van een klein team van Griffins onder zijn commando. Griffins zijn helemaal niet zulke gezonde vogels, maar een van de vier gamefracties. Naast hen zijn er ook schorpioenen – de schurken die EXTERMINATUS, WOLVES, dat wil zeggen mensenrechten en orks gaan regelen. De laatste twee facties zijn ook slechterik, maar niet zoveel als vertegenwoordigers van geleedpotigen. Nou, wij, zo blijkt, gaan onder de vlag van het licht om iedereen te buigen.

Eerlijk gezegd zijn dergelijke plots er al in geslaagd om behoorlijk te boren. Van een opzettelijk pathos -stem in een video -uitzending over de grote strijd, het vermindert de jukbeenderen – het klinkt zo geslagen. En uit het feit dat de verteller in het Russisch spreekt, wordt het alleen grappig, je bent helemaal niet het epos van dit moment ontplooid.

Als iemand het niet weet, Confrontatie – “Remake” van hetzelfde bordspel. Ze is behoorlijk populair in haar thuisland, in Frankrijk, maar indien gewenst is het te vinden in ons gebied. Cijfers van personages (of, als “goed”, miniaturen, “mijnen”) worden beschouwd als een van de beste in kwaliteit van de prestaties, en goede beoordelingen over het spel zelf. Zowel de plot als het uiterlijk van de helden werden uit de oorspronkelijke bron gehaald, maar de regels moesten worden gewijzigd -op de computer AarClash gebeurt alles in realtime, in tegenstelling tot een stap -stapset.

Slechte keuze

Ja, “realtime”, maar er is een actieve pauze en de mogelijkheid om de jager een keten van bestellingen te geven. Vijanden hoeven de vijanden niet te ‘aansluiten’ – het is erg handig om te bevelen met een tijdstop, u kunt het langzaam doen. Bovendien voorkomt de opeenvolging van instructies uit het niets erg moeilijk en niet beperkt tot eenvoudige “Ren hier en dan hier”. In de orderketen kunt u bewegen, vechten, het gebruik van speciale vaardigheden omvatten … Natuurlijk, tot de diepten van Alpha: Anti-terror is ver weg, maar de ontwikkelaars hebben niet naar zoiets gestreefd (maar een medelijden).

Voor nostalgiars in het bordspel is het mogelijk om de cijfers van jagers te schilderen. Ik zal zwijgen over de kwaliteit van de uitvoering – u ziet zelf alles.

Trouwens, over vaardigheden. Elke held heeft precies vijf van hen, maar ze zijn niet tegelijkertijd beschikbaar – je zult moeten “slingeren” om alles te openen. Sets van vaardigheden werden niet herinnerd door iets speciaals – er zijn standaard reeds verbeterde slagen, vloeken, “buffs” en andere “vuurballen”. Al deze effecten worden toegevoegd, vermenigvuldigd en afgetrokken in verschillende combinaties. Je kunt de vijand “bevriezen”, hem een ​​lang spelende spreuk slaan, en hij moet voor zichzelf aan de zijlijn worden behandeld terwijl de vijand sterft in pijn. Het is jammer dat je die spreuken zelf niet kunt kiezen dat je wilt ‘pompen’ – in dit opzicht is alles volledig lineair. Een lichte vertakking is aanwezig in de ontwikkeling van andere vaardigheden: soms blijkt op de kaart de zo -aangedreven punten van pantser en wapens die ontwijking geven van de aanval, een toename van de kans om kritieke schade aan te richten en dergelijke verbeteringen. Deze punten zijn gemeenschappelijk voor alle leden van het detachement;Op wie ze moeten uitgeven – beslis zelf. Zowel pantser als wapens hebben twee ontwikkelingstakken;Welke te ontwikkelen is ook een speler voorrecht. Er zijn ook “glyphs” – dezelfde verbeteringen in pantser en apparatuur, maar ze kunnen alleen worden ingebracht in speciale slots, en bij gebruik van de nieuwe glyph verdwijnt de oude. Met “pompen” is niet effectief.

De keuze van apparatuur is ook schaars – elke held heeft slechts twee sets wapens. Het is logisch om wapens te veranderen als je niet wilt dat je schutter voor het detachement rent en probeert de vijand aan te vallen met een soort baan. Het is beter om hem een ​​pistool te geven en achteraan te zetten – laat hem rustig de vijandelijke soldaten schieten.

Zulke gierigheid in de ontwikkeling van vaardigheden en apparatuur van jagers houdt helemaal niet. Hoop op de verzameling van verschillende pantser, zwaarden en dergelijke, ijzer is niet uitgeleverd. Veel spellen zijn op zo’n mantel gebonden, maar de ontwikkelaars zijn blijkbaar beter dan waaraan moet worden toegevoegd Confrontatie, En wat is helemaal overbodig.

Tekeningen in de galerij zijn gewoon geweldig. Er is een vermoeden dat dit de verdienste is van kunstenaars van de desktopconfrontatie.

Dit is niet voor ons

Blijkbaar waren de algoritmen voor het vinden van het pad van de personages overbodig. Lange tijd heb ik zulke hacks niet ontmoet: helden kunnen in de war raken in letterlijk drie dennen, vasthouden aan de omliggende objecten, medewerkers, vijanden … nadat hij een beetje op zijn plaats is verdronken, zegt de geïrriteerde held dat het doel niet beschikbaar is. En het maakt niet uit dat dit doel een paar stappen is, je moet gewoon om het obstakel omzeilen.

Een ander “onnodig” ding is eigenlijk tactieken zelf. Ze is er gewoon niet. Je kunt “iedereen omcirkelen met een frame” en op hun beurt vijanden gooien, schade aan het richten. Wat? Vaardigheden? Nou ja, hun gebruik is ook erg belangrijk – zodat je op alle spreuken op een rij kunt klikken, de helden in een cirkel steeds opnieuw uitzoeken. Nog steeds winnen. Gezien het feit dat verslagen medewerkers gemakkelijk kunnen worden opgeheven, zijn de gevechten bijna niet gedwongen om hier te denken. Ja, als de vijanden merkbaar meer zijn, dan moet je zweten, maar de belangen van dergelijke gevechten, eerlijk gezegd, een beetje.

En tot slot – de ontwikkelaars besloten dat moderne graphics Confrontatie Niets. Na de Pathos Screensaver verschijnt een van de hoofdpersonen op het scherm. Het uiterlijk van zeer “spectaculair” – zowel het uiterlijk als de animatie van het personage denken levendig aan een moeilijke jeugd, waardoor de computer en een onhandige drie -dimensionaal beeld wordt geremd. Hallo, de spellen van het begin van de tweeduizendste, timide stap op het 3D -pad, ik heb je gemist!

Eerste frame uit het spel. Je voelt al de adem van de laatste strijd die op het punt staat te duren? Zoals je kunt zien, zijn kunstenaars en animators die niet verstoken zijn van rechte handen al slachtoffers.

Het is goed dat multiplayer ter plaatse is. Het is slecht dat niemand het speelt. Geef mij niet de schuld – misschien, Confrontatie Het wonder is hoe goed in de netwerkmodus (wat mijn enige hoop was op het succes van het spel), maar ik kon dit niet ontdekken. De lijst in de lobby, bestaande uit één speler – ik, is in feite alles wat je kunt vertellen over netwerkgevechten.

Cyanide Studio Rivets speelgoed na de ander. Behalve net vrijgegeven Confrontatie, In de zeer nabije toekomst zijn nog drie releases gepland. Ik hoop dat deze creaties van Franse ontwikkelaars geluk hebben.

Voordelen: Uitstekend menuontwerp;Een goede galerij met tekeningen.
Nadelen: verouderde afbeeldingen;Paphos genoemd;fouten;Wat er op het scherm gebeurt, lijkt over het algemeen niet veel op een strategie.